Demon Turf é um jogo de plataforma 3D de ação e aventura desenvolvido pela Fabraz e publicado pela Playtonic Friends. O jogo foi lançado em 4 de novembro de 2021 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Uma sequência, Demon Turf: Neon Splash, foi lançada em 2022, e outro título, Demon Tides, foi lançado em 2026.

Jogabilidade Demon Turf é um jogo de plataforma de ação e aventura ambientado em um mundo aberto e jogado em terceira pessoa. O jogador controla Beebz, uma jovem garota demônio, e viaja entre quatro mundos diferentes chamados "Territórios" ("Turfs"), cada um dividido em fases. O objetivo de cada fase é encontrar e roubar uma "Bateria" ("Battery"), e cada fase possui três "Doces" escondidos como objetivo secundário. Em vez de combate direto, Beebz pode usar seu projétil para empurrar inimigos para fora da fase ou para dentro de espinhos, a fim de derrotá-los. Beebz também pode aprender novas habilidades especiais chamadas "Habilidades de Território" ("Turf Abilities") que expandem suas capacidades de plataforma, como permitir que ela voe ou desacelere o tempo em uma área localizada. Demon Turf possui elementos de "colecionável", com um modo "Caça Fotográfica" ("Photo Hunt") onde o jogador é incentivado a tirar fotos de objetos específicos no mundo do jogo. O jogo não tem pontos de controle, dando ao jogador a capacidade de decidir quando e onde definir uma das três bandeiras de ponto de controle diferentes para as quais ele pode se teletransportar e reaparecer.

Desenvolvimento O jogo foi concebido por Fabian Restorfer, chefe do estúdio Fabraz. Fabian disse em uma entrevista à IGN que o estúdio se sentia satisfeito por ter feito tudo o que queria com jogos de plataforma 2D em seu jogo anterior, Slime-san, mas não tinha certeza se havia explorado completamente tudo o que um jogo de plataforma poderia ser. Demon Turf começou a ser desenvolvido como um jogo de plataforma 2.5D e um sucessor de Slime-san antes de ser finalizado em sua forma atual. O jogo foi programado pelo programador chefe do estúdio Fabraz, Ben Miller. Foi desenvolvido usando o motor gráfico Unity.[carece de fontes]?

Demon Turf Trials Antes do lançamento do jogo completo Demon Turf, o estúdio Fabraz lançou uma demo estendida do jogo chamada Demon Turf Trials. Além de conter os três primeiros níveis do jogo, Demon Turf Trials também apresentava um "Modo Desafios" ("Trials Mode") especial, onde os jogadores podiam competir para obter o melhor tempo em desafios semanais especialmente criados. O jogador com o melhor tempo a cada semana ganhava um retrato de si mesmo, de um animal de estimação ou de um membro da família no videogame Demon Turf.

Recepção

Demon Turf recebeu críticas "geralmente favoráveis" para a maioria das plataformas, de acordo com a plataforma agregadora de críticas Metacritic; a versão para Windows recebeu críticas "mistas ou médias". O Nintendo World Report observou em sua análise que o combate parecia menos integrado ao jogo do que outras mecânicas. O Destructoid foi mais crítico, citando o estilo artístico como um dos poucos pontos fortes do jogo, que também era único.

Sequência Um jogo subsequente, Demon Turf: Neon Splash, foi lançado em 14 de abril de 2022. Uma sequência, intitulada Demon Tides, foi lançada em 19 de fevereiro de 2026.

Referências